仲夏夜之梦 Design After Things

——是什么让今天变得如此与众不同?
——一个关于潮流的悖论
从建筑设计的思路上来说,有传统型的设计理念和变化型的设计理念之分。从所谓的传统角度来讲,它有一个风格流派更替的过程。在这个过程之中,优秀的建筑师会成为潮流的引导者,他们促进了不同风格流派的转化,然而这种转化不一定是进步的。从古典主义到现代主义可能是一种进步,因为现代主义的思想能够适应这个新时代的需求。由于现代主义的出现,建筑也可以大批量的进行工业化生产,一定程度上可以适应目前经济和文化的需求。从现代主义开始到现在,这个思想本质是没有什么改变的,而所谓的变化,只是在这个本质上的一些延展。由于信息技术的传播,这些延展的更替也随着需求的变化越来越快,这种观念必然也会影响到建筑。说到建筑师,他们是非常渴望更新的一个群体。在国外,建筑有着很深厚的传统。但在中国,这种传统体系是不存在的,因此追求新形式的观念便越发地明显,而中国在建筑领域的走向,是被这个潮流所推动的。建筑的所谓传统、继承都不复存在了,谁迎合了这个潮流,谁就被推崇为潮流的先锋,这是时代发展所造成的。我们也不希望被这种潮流所影响,但是大环境就是如此,我们不可能将其改变。不过我们希望尽可能的保留自己的立场,不被潮流所累。
从另一个角度来说,这种潮流也让社会变得更加宽容。全球化的进程给我们带来大量信息的同时,其弊端也随之出现。我们的设计工作者在这种巨大容量的信息围拢之中,没有时间对其进行消化和提炼,这种消化不良会呈现出一些病态。因此,在这种背景下,建筑师的从业要求也越来越高了。这就驱使着建筑师们必须加快信息更新速度,所以他们会通过展览、对话等方式进行学习和交流。而这也会产生某些弊端,比如会造成作品的理念或是风格趋同的状况。所以,除了关注那些所谓的先锋作品之外,我们也应该给与其他有自己想法和风格的建筑师们一些空间,以保护现有的多元化的氛围。这种鼓励是必须的,因为只有鼓励才可以保护这种百家争鸣的态势,只有这样才能促成更久远的发展。

——每一代人都需要自己的革命?
——我所认同的革命是仅限于思想层面上,而非行动上的那种暴力
我相信会有革命的,如果我们渴望建立一套新的体系,我们是需要颠覆那些过去的模式的。我所认同的革命是仅限于思想层面上,而非行动上的那种暴力。正如前面所提及到的,现代主义的思想发展到现在,本质上是没有什么大的变化的,所以建筑界当下的这种状态是很迷茫的,包括那些国际上一流的建筑师。所以像现在常说的那些表皮、极简之类,只能称之为流行。还有就是那些所谓的生态、低碳,我觉得与建筑设计的关系是非常不清晰的,建造本身就不是一种低碳的行为,现在大部分人都是在关注建成之后的高效维护,而不去思考在建造的过程中有多少能量的耗费,所以是非常虚伪的。少建就是最好的节能。

——您怎样看待作为中国身份的建筑师、设计师、艺术家、研究者这个角色?
——信念如此
我想每个人做事情总会那有些信念,像性格一样。你说我们有没有责任感和使命感,那我可能多多少少会有一些。作为20世纪60年代出生的这批人,成长经历和教育模式一定会影响我的思考方式,这是一种烙印,比如说对城市的看法,我们一直在探索是否能通过建筑的语言将人的生存方式有所改善,先不说会起多大作用,但至少我们一直在努力。

——您心目中的理想之“设计”是怎样的?
——“没有限制的建筑那叫艺术”
设计的根本是要解决问题的,没有限制的建筑那叫艺术。如果限制少一些,我们的设计最终的效果或许好一些,但是完全没有限制的设计,我觉得是不存在的。比如说在西方做设计,设计费和设计过程会是在中国的2~3倍,那最后的结果无论是精度还是细度上可能会好一些,但是这也不见得就是优势,比如像一些大型建筑在国外可能需要5~10年的建造时间,再先锋的设计,等它完成之后可能已经过时了。但在中国却截然不同,中国人做事情快,一个大型建筑设计加施工两年半就全部搞定,即便是细节方面可能粗糙些,但是建筑师的设计理念会很快的被表达出来,所以这又变成了优势。

——建筑应该诚实
完美应该是一种值得每个人去追求的目标,但它是相对的,不能刻意去要求。对于完美的空间品质的理解,我认为也应该是相对的。然而,像我们这样的事务所,永远处于高强的工作状态和一种与甲方、合作方和施工方斗智斗勇的状态。所以说设计的过程是没有完美可言的。
建筑应该是离不开生活的,建筑本应该是诚实的、不浮夸的,能跟人的精神融合在一起的,然而真正达到这种境界非常难。

——设计的梦想与设计的真实
——平衡的艺术
现实和理想的关系很难讲,两者并不是水火不相容的状态,现实在理想之中,理想在现实之中。在设计的过程中,要会平衡两者之关系。首先要对自己有信心,第二也要听听别人的看法,现在国内的成功人士多数都极度地自我膨胀,完全超过了自信的范围。学会挺外面的批评和自省可能会让自己的创作生命延长多几年吧。

发表于FRAME国际中文版 ISSUE 01:2010年7月-8月号 仲夏夜之梦 Design After Things:刘晓都(访谈)



[本日志由 urbanus 于 2010-10-18 01:26 AM 编辑]
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